sábado, 27 de agosto de 2016

2016 - La industria del videojuego en el Perú

Un videojuego en particular, Pokemon Go, se ha vuelto un fenómeno mundial a mediados del 2016. Su plataforma es el móvil y juega con la ubicación del usuario en el mundo real. Y en nuestro país, ¿cómo estamos en el desarrollo de videojuegos?

En Umbrales nos acercaremos a las personas que están formando esta industria que demanda harta matemática y creatividad en distintos á´mbitos y que traería una ola de oportunidades en el desarrollo de videojuegos en el Perú.

Invitados:

GIACOMO PRECIADO - DESARROLLAR DE VIDEOJUEGOS

BÉLGICA DE LA TORRE - ARTISTA GRÁFICA

JORGE GARCÍA - PRODUCTOR DE VIDEOJUEGOS LEAP GAMES

MARIOJULIO ZALDIVAR - INGENIERO DE SOFTWARE

FRANCISCO DÍAZ - PDTE. COMPAÑÍAS DE VIDEOJUEGOS ASOCIADAS (CVA)

IVÁN AGUILAR - DIRECTOR DE LA FACULTAD DE TECNOLOGÍA ISIL

ERICKSON SALAZAR - JEFE DE MARKETING - INSTITUTO THOMAS JEFFERSON AREQUIPA

JHONATAN CALLE - DOCENTE DE DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS - INSTITUTO THOMAS JEFFERSON AREQUIPA

ROGER REÁTEGUI - DESARROLLAR DE VIDEOJUEGOS ELCAELUM

AXEL MUÑOZ - DISEÑADOR DE JUEGOS GRUPO AVATAR PUCP

CHRISTIAN FERNÁNDEZ - JEFE DE PROYECTOS GRUPO AVATAR PUCP

JOSÉ LIRA - DISEÑADOR DE VIDEOJUEGOS

DAVID BERGANTINO - DISEÑADOR Y PRODUCTOR DE VIDEOJUEGOS

DIEGO GUTIÉRREZ - EDITOR MASGAMERS

OSCAR SOTO - DIR. EDITORIAL MASGAMERS

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